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Atene 2004, le Olimpiadi della tecnologia

Scritto da Gianni Rusconi

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Alla stessa stregua dei moltissimi atleti in corsa per l’oro olimpico, anche i partner e i fornitori hi-tech stanno conducendo un’attenta preparazione. MyTech ha incontrato il system integrator Atos Origin, coordinatore delle operazioni
Euro 2004Ancora due mesi circa e il count down volgerà al termine: il 13 agosto la fiaccola tornerà ad ardere là dove è nata 108 anni fa e ad Atene si apriranno i Giochi della XXVIII Olimpiade. Un’edizione che vedrà grandi protagoniste anche le tecnologie informatiche e che saluta il debutto ufficiale di Atos Origin, uno dei principali system integrator It al mondo, in veste di partner infotecnologico mondiale.
Sport e hi-tech
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Un ruolo che la società francese (grazie all’acquisizione di Schlumberger Sema, il consorzio fino a ieri responsabile delle attività informatiche per conto dell’International olympic committee) ricoprirà anche per Torino 2006 e Pechino 2008, dopo l’esperienza di “supporter” ai Giochi invernali di Salt Lake City 2002.

Tecnologia alle Olimpiadi Il compito del team di lavoro che si è insediato circa quattro mesi fa alla periferia di Atene per costruire e testare l’intero apparato It è impegnativo e spazia dalla consulenza allo sviluppo delle applicazioni software, dalla pura integrazione dei sistemi alla gestione delle operazioni e della sicurezza informatica.
Il progetto riguarda il controllo operativo di 60 fra luoghi di gara e di ospitalità, la fornitura di 450 server, altrettanti box Unix e oltre 10 mila personal computer. Non ultimo, è previsto l’intervento di 3.500 addetti alle operazioni tecniche, coordinati da 300 specialisti di Atos Origin e supportati da un team di sviluppo applicativo ubicato a Barcellona.

I grandi dell’hi-tech al servizio dei Giochi
La società francese è alla guida di partner locali come Ote (per le reti) e Cosmote per i servizi di telefonia mobile. Coordinerà poi le operazioni di un consorzio comprendente i quattro principali fornitori di hardware greci e vendor come Sun, attiva sui server, Dell (Pc), Panasonic che offrirà i display e Xerox con le sue stampanti.
Seguono Kodak, responsabile per la riproduzione fotografica e gli accessori, i dispositivi digitali di Samsung e la specialista delle reti Cisco: insieme gestiranno le fasi di registrazione e autenticazione di ospiti e atleti, gli alloggi, i trasporti e gli accrediti, la distribuzione elettronica in tutto il mondo dei risultati della manifestazione.
Tutti i servizi informatici di Atene 2004 avranno il loro cuore pulsante presso il Toc (Technology operations centre), che fino alla metà di giugno si dedicherà alle prove tecniche dell’intero sistema con simulazioni reali, per collaudare e valutare le prestazioni della rete e delle applicazioni.

Il sito ufficiale
Il sito ufficiale della XXVIII Olimpiade ha un suo padrino specifico, Vignette. La scelta del Comitato olimpico è caduta infatti sulle soluzioni di content management della casa americana, che ha portato ha termine il suo progetto in meno di 3 mesi. On line da tempo, il sito raccoglie informazioni sui calendari, le discipline ospitate, i trasporti e gli alloggi disponibili per i visitatori, la guida alla città e una sezione dedicata ai più piccoli.
Si pensa che saranno 100 milioni le visite alla home page dopo l’inizio dei giochi, con una affluenza prevista di circa 10 milioni di visitatori al giorno contro i tre milioni delle Olimpiadi invernali di Salt Lake City nel 2002. Il sito, che sfrutta standard aperti quali J2ee, Xml e Web services, sarà aggiornato dinamicamente con video, immagini e file dati direttamente dalla dall’Ufficio comunicazione di Atene 2004. L’unica pecca annunciata di Athens2004.com sarà quella di non poter offrire copertura video live degli eventi olimpici, la cui esclusiva è appannaggio della Tv.

Wow, c’è Samsung
In qualità di Top sponsor dei Giochi, Samsung sarà di scena ad Atene (e successivamente anche a Torino 2006 e Pechino 2008) con Wow, acronimo di Wireless olympic works. Si tratta di uno strumento d’informazione innovativo basato su dispositivi portatili quali telefoni e Pda che permetterà agli organizzatori e allo staff di organizzare e gestire le attività in modo semplice. Risultati e notizie erogati dal sistema Info 2004 saranno infatti distribuiti agli accreditati e a coloro che noleggeranno lo smartphone creato per l’occasione attraverso una rete di telefonia mobile che Samsung installerà in Grecia nel periodo dei Giochi. I contenuti viaggeranno in tempo reale tramite messaggi Sms, Mms e video.

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