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Sony Psp: eppur si muove, fra molte incertezze

Scritto da Roberto Carminati

Attorno alla Playstation Portable permangono le incognite, riguardanti il suo calendario di lancio fra Giappone, Usa ed Europa oltre al suo corredo di titoli. A fine settembre le prime prove su strada, oggi si discute di hardware
Giochi Quel che si sa, o quel che si crede di sapere, è che la Playstation portatile (Psp) in arrivo da Sony è un dispositivo rivoluzionario in predicato di alzare il livello della competizione fra il gigante nipponico e la sua diretta avversaria nel settore, Nintendo. Altre certezze - o indiscrezioni degne di fede - riguardano come vedremo l’equipaggiamento hardware/software del congegno, mentre restano avvolti nella nebbia molti dettagli di interesse per i videogiocatori: costi, disponibilità, tipologia e quantità esatte dei titoli sviluppati sin qui.

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C’è preoccupazione negli Usa, dove qualcuno sospetta un prezzo di listino da ben 500 dollari (contro precedenti indicazioni da 250-350 dollari al massimo) e teme uno slittamento sui tempi di consegna preventivati. Opinione di alcuni autorevoli esponenti del panorama è che Sony abbia attualmente 50 possibilità su 100 di lanciare il prodotto per tempo (cioè entro il prossimo Natale) in Giappone. Se non dovesse farcela, il device non vedrebbe la luce negli Stati Uniti sino al secondo trimestre o, secondo alcuni, sino a giugno.
A settembre la Playstation da passeggio sarà protagonista al Game show di Tokyo: i fan potranno toccarne con mano le mirabilia, con la raccomandazione - firmata dal vice presidente esecutivo Saeki Masatsuka - di non badare troppo al carniere dei giochi disponibili per concentrarsi invece sul software. Una maniera per togliersi dagli impicci: l’azienda avrà in mano solo una minima parte dei titoli attesi e ha chiarito che i 59 pacchetti annunciati al Playstation meeting dello scorso luglio usciranno entro il marzo del 2005. Salvo intoppi, naturalmente.

gallery giochi Sul versante tecnologico l’imperativo è l’integrazione, nel segno della riduzione dei consumi e delle dimensioni. Un processore a 333 MHz ospiterà infatti video e grafica integrata, accanto a un nucleo riconfigurabile (si tratta del cosiddetto Virtual mobile engine o Vme) pensato per migliorare la resa sonora e a 4 MByte di memoria. Il sistema, ribattezzato il “Walkman del 21esimo secolo”, è dotato di uno schermo Lcd Tft da 4,3 pollici, mentre giochi e contenuti gireranno su dischi ottici da 1,8 GByte basati sullo standard proprietario Universal media disc. Cuore della console è il microprocessore basato su quei chip serie Mips R4000 che animano il robot Qiro e la stessa Playstation 2.
Psp risponde senza dubbio ai requisiti della portabilità e della maneggevolezza grazie ai suoi 260 grammi di peso e alle sue linee snelle (70x74x23mm), ma fra i suoi ideatori nessuno ha sinora rilasciato commenti sulle sue possibilità di fungere da phonsole per confrontarsi in modo più diretto con avversari ibridi quali i rilasci di Nokia e Samsung.

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