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Xbox, immersione totale nel suono

Scritto da Filippo Ferrari

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Spherex è progettato per affiancarsi in modo naturale alla console di Microsoft. Si basa su una particolare tecnologia di diffusione dell’audio a 360°
Ects 2004Un cubo bianco, rialzato da terra e isolato acusticamente: questo lo stand di Spherex (numero 2300, nella Developers’ Area), all’interno del quale è possibile apprezzare le qualità sonore di Xbox 5.1.

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Come dice il nome stesso, Spherex è progettato per affiancarsi in modo naturale alla console di Microsoft, ma grazie alla larga compatibilità con i più diffusi formati surround e alla ricca dotazione di ingressi audio, Xbox 5.1 funziona con qualunque lettore Dvd o Cd, Pc, decoder, lettore Mp3/Wma o macchina da gioco.

Il sistema (6 canali e 300 watt di amplificazione digitale) è costituito da un subwoofer 8” e da 5 speaker satelliti modello Omnipolar, basati su una particolare tecnologia di diffusione del suono a 360°. Disponibile dall’estate a circa 500 euro, garantisce un’esperienza di gioco (ma non solo) coinvolgente.

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