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Ogni partecipante potrà creare il proprio personaggio personalizzato, scegliendo tra 16 razze e 24 classi, con un sistema "ramificato" che consentirà di scegliere la classe man mano che si avanzerà di livello. Occhio alla grafica

Nuovo il motore grafico 3D in grado di tenere il passo con l'hardware disponibile negli anni a venire. Avventure senza (con)fine

Centinaia di creature differenti potranno essere incontrate durante il viaggio attraverso i paesaggi del mondo di EverQuest, tra colline, deserti, foreste e città, tra migliaia di oggetti, centinaia di incantesimi e avventure pressoché senza fine. Racconto orale

Per la prima volta, anche i personaggi non giocabili saranno doppiati e parleranno, dando letteralmente vita all'intera trama del gioco. Condividi l'esperienza

In EverQuest II migliaia di giocatori potranno continuare a incontrarsi per formare le loro comunità e condividere avventure negli scenari fantasy del gioco. Gli incubi di EverQuest

Le tipologie di creature diverse sono oltre 160, con Orchi, Goblin, immensi draghi e minacciose Statue Viventi.

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