Videogame: tutti al cinema con “Prince of Persia: Spirito Guerriero”
La nuova puntata della saga che ha come protagonista il principe avventuriero» Mondo videogameA chi ancora avesse qualche dubbio sulle relazioni bollenti che intercorrono oggi tra il mondo del cinema e quello dei videogiochi consigliamo di dare un’occhiata alla voce “Cast” della nuova puntata di “Prince of Persia”, in contemporanea sugli scaffali di tutto il mondo venerdì 3 dicembre.
Scoprirà un paio di sorprese. O meglio un paio di nomi che con il mondo dei videogame hanno molto poco a che fare, ma che altrove, nel cinema appunto, sono piuttosto conosciuti.
Il boom del divertimento Uno è nientemeno quello di Monica Bellucci che, per la prima volta nella veste di doppiatrice per l’entertainment ludico, ha prestato la propria voce a Kaileena, l’ancella prediletta dell’Imperatrice del Tempo divisa tra l’amore per il Principe e il potere della sua padrona.
Di Kaileena, che ha doppiato soltanto in inglese e in francese, la Bellucci si è detta molto affascinata, soprattutto per il suo lato oscuro, per il coraggio, e per le affinità con il proprio carattere.
Il secondo nome cinematografico del gioco è quello di Gabriel Garko, che doppierà il protagonista maschile del gioco per il mercato italiano.
I progettisti di “Prince of Persia: Spirito Guerriero” (questo il nome completo del gioco) si sono trovati nella delicata condizione di dover realizzare il seguito di un titolo che dal momento della sua uscita, lo scorso Natale, ha venduto in tutto il mondo quasi due milioni e mezzo di copie, incassando oltre 100 milioni di euro. Hanno perciò dovuto realizzare effetti speciali ancora più clamorosi e accentuare il fascino e il mistero delle ambientazioni.
La storia del nuovo episodio comincia alcuni anni dopo la conclusione di “Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo” e la lettura della sua trama lascia intravedere intrecci e avventure ancora più emozionanti di quelle che hanno caratterizzato il predecessore.
Un grosso passo avanti è stato compiuto nelle tecniche di combattimento del gioco: gli sviluppatori le hanno rese ancora più spettacolari ispirandosi agli storici film di arti marziali. E ciò si combina in maniera tutta particolare con le ambientazioni che hanno perso l’impronta surreale e sfarzosa della prima puntata del gioco per virare al dark più cupo e misterioso.
Prodotto da Ubisoft uscirà sia nella versione per Pc che per le console PlayStation 2, Xbox e GameCube.





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