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Sony Psp vs Nintendo Ds, a chi la vittoria?

Scritto da Antonio Munari

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Le ultime notizie dal mondo delle console
La nuova console portatile di Sony ha debuttato ieri. L’esordio è stato limitato al mercato giapponese, con un promettente (quasi) tutto esaurito fin dalle ore immediatamente successive all’annuncio della sua disponibilità.
Il boom del divertimento Il resto del mondo scalpita e così abbiamo provato a immaginare qualcuno degli interrogativi che, in attesa che il prodotto raggiunga una dimensione worldwide, potrebbero tormentare gli appassionati.
Cercando di fornire le risposte più adeguate.
Al primo punto, la durata delle batterie, concetto-chiave in materia di portabilità. La risposta qui è: dipende. Sony garantisce un’autonomia di circa sei ore, ma è facile ipotizzare che i giochi graficamente più raffinati faranno un uso più intensivo dei pixel sul display e pertanto risulteranno più esosi in termini energetici. Prendendo per esempio un titolo sofisticato come Ridge Racers, è lecito attendersi un’autonomia ridotta, diciamo dall’ora e mezza alle tre ore. Se poi, ci si vorrà cimentare in una partita in multiplayer la durata sarà ancora inferiore.

Proseguiamo: il caricamento dei giochi è immediato? Non proprio. A seconda del videogame, i tempi di latenza possono variare dai 15 ai 30 secondi.
Altra domanda: “Come si comporta il device nella riproduzione video?” rispondiamo: “Bene, almeno sulla carta”, poiché nell’impianto software del prodotto è previsto il supporto a una variante del formato Mpeg-4. Potrebbero però verificarsi problemi di compatibilità tra le varie emanazioni dello standard.
Ulteriore aspetto cruciale è quello che riguarda il catalogo giochi. Sarà abbastanza ampio? A giudicare dal blasone del produttore e dagli annunci delle principali case di software specializzate ci sentiamo di rispondere con un sì perentorio.

Infine, il grande dubbio. Psp o Nintendo Ds? Qui la risposta è più ardua. In attesa di verificare quale sarà il grado di apprezzamento per la new entry nel medio periodo e soprattutto di toccare con mano entrambi i prodotti, segnaliamo che Nintendo dichiara di aver venduto fino ad ora oltre un milione di unità della sua console e, giudicando insufficiente l’offerta rispetto alla domanda, prevede di accrescere le moli di distribuzione, elevando del 40% la quantità di esemplari da immettere sul mercato entro fine anno, cioè 2,8 milioni di unità invece che i 2 milioni previsti in precedenza.
Tornando in casa Sony, apriamo e chiudiamo subito una parentesi sulla Playstation 3. Secondo le ultime indiscrezioni, arriverà in Giappone nella primavera del 2006, negli Stati Uniti e in Canada qualche mese più tardi, e comunque non oltre la fine dell’anno, mentre - stando alla tempistica classica - il resto del mondo, con tutta probabilità, dovrà attendere fino ai primi mesi del 2007.
Più ottimistiche, le previsioni di rilascio del suo concorrente diretto, l’Xbox di Microsoft, già rivelate in precedenza.

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