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Prova giochi: Snakes per N-Gage Qd

Scritto da Roberto Catania

Giochi: Snakes per N-Gage Qd
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Molti lo considerano la prima vera pietra miliare dell’entertainment mobile. E in effetti, fatte le debite proporzioni, Snake ha avuto sui dispositivi wireless lo stesso effetto che Space Invaders e Pac Man (solo per citare i più gloriosi) ebbero sul mondo dei coin-up da salagiochi. Non è un caso che tutti i primi telefoni Nokia di prima generazione lo abbiano inserito di default all’interno delle proprie sezioni ludiche.
Il boom del divertimento A distanza di quasi un decennio dal debutto, le avventure del celebre serpentone tornano ora sui display della casa finlandese, e più precisamente su quelli della console N-Gage. La buona notizia è che Nokia non ha inserito il gioco fra i titoli a pagamento ma ne ha creato una versione scaricabile direttamente dal sito ufficiale.

Ovviamente lo spirito del gioco non è cambiato. Il giocatore dovrà guidare lo snake verso i livelli successivi facendo attenzione a non mordersi la coda né a incocciare sulle barriere di protezione. Ma tutto il contorno è stato rivoluzionato. La grafica innanzitutto, che in questa versione può giovarsi di un supporto tridimensionale concepito ad hoc per N-Gage. Da notare che la visuale può essere variata secondo tre differenti orizzonti di gioco, il tutto anche in tempo reale.
Cambiano pure le modalità di comando; al serpente viene ora data la facoltà di pigiare il piede sull’acceleratore, nonché di recuperare l’energia persa; ma può soprattutto cibarsi di una rinnovata serie di power-up, alcuni utili per proteggersi o danneggiare gli altri rettili (scudo e drome), altri per trasferirisi in differenti punti del gioco (iperspazio, tunnel).

Fra le migliorie principali di questa nuova versione è da registrare l’ingresso di un’opzione multiplayer attraverso la quale è possibile sfidare fino a tre giocatori in simultanea grazie al collegamento Bluetooth. In questa modalità viene visualizzato una sorta di Sonar che fornisce informazioni sulla posizione degli altri serpenti, e che lampeggia ogni qual volta un avversario capita sotto tiro.
Unico neo la colonna sonora, affidata per l’occasione a una serie di motivetti hi-tech non molto appassionanti e che non fanno certo rimpiangere il mutismo della prima versione del gioco.

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