Anteprima giochi: “Spore”
Il progetto è semplicemente grandioso: creare il primo simulatore di un intero ciclo vitale che va dai microbi alla conquista del cosmo_Giochi & giochiCosa dire di Will Wright, uno dei pochi autentici geni del mondo dei videogame? Nulla che non suoni superfluo, se non che questa volta sta superando se stesso.
Mondo gaming “Spore” (in arrivo nel 2007 su Pc e probabilmente anche su console) è un titolo incredibilmente ambizioso. Si tratta di una simulazione che permette di dare vita a organismi unicellulari e di guidarli lungo varie fasi evolutive fino a formare tribù, società evolute e città, e poi a conquistare lo spazio.
Per creare molti dei suoi elementi il gioco utilizza un sistema procedurale, capace cioè di generare automaticamente da pochi byte di informazioni creature complete (sono sufficienti 3 Kbyte per ogni essere) e universi praticamente illimitati. C’è poi un’incredibile abbondanza di editor per disegnare e modificare a piacimento animali, piante, case, veicoli…
I mondi e le creature prodotti dai giocatori vengono poi caricati su un server centrale e possono essere scaricati da qualunque utente per popolare il suo pianeta e la sua galassia.
“Spore” si annuncia sorprendente. Chi ha detto che la creatività è morta?
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