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Per essere un classico action 3d, a "Rogue Trooper" la fantasia non manca, fra armi parlanti e zaini intelligenti sullo sfondo di un mondo futuribile al collasso_Giochi
Tratto da un fumetto dell'inglese 2000AD, "Rogue Trooper" (per Pc e PlayStation 2) ha abbastanza personalità e buone idee da emergere nella massa dei titoli d'azione/sparatutto. - Credits: Eidos (18/07/06) Le premesse iniziali, in verità, sono piuttosto standard: il protagonista è un Genetic Infantryman, un soldato geneticamente modificato impegnato a vendicarsi contro chi ha tradito e fatto sterminare la sua truppa. - Credits: Eidos (18/07/06) Tuttavia, la storia è sufficientemente ben scritta da fornire un solido background all'azione, e l'ambientazione post-atomica e hi-tech (il pianeta morente Nu Earth) ha un fascino alieno che funziona sempre. - Credits: Eidos (18/07/06) La vera novità, il fattore che eleva "Rogue Trooper" al di sopra della media dozzinale dei giochi action, è nell'equipaggiamento. Il soldato blu non è solo, ma può contare sui biochip di tre compagni morti, innestati direttamente nell'armamentario: ognuno di essi (parlante, e dotato di una personalità propria) gestisce direttamente l'elmetto, lo zaino e le armi, che diventano così strumenti intelligenti capaci di trucchi davveri interessanti. - Credits: Eidos (18/07/06) Lo zaino, ad esempio, è in grado di riciclare la ferraglia e rottami raccolti da terra per costruire nuove armi, munizioni e upgrade, mentre l'elmo hackera computer e circuiti e proietta un ologramma del soldato per distrarre i nemici. E via così. - Credits: Eidos (18/07/06) La possibilità di creare diversivi ed elaborare strategie di attacco originali accresce di molto il fascino di "Rogue Trooper". Certo, non basta a farne un capolavoro: la grafica è valida ma con qualche pecca, la sfida un po' troppo morbida, i comandi non impeccabili. Ma il mix di azione a testa bassa e ingegnose varianti stealth fa il suo sporco dovere. Gli appassionati del genere probabilmente si faranno volentieri un giro su Nu Earth. - Credits: Eidos (18/07/06)

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