Giochi: È tornato! È tornato! Heroes è finalmente tornato!
GiochiGenere: Strategico a turni
Piattaforma: PC
Sviluppatore: Nival Interactive
Distributore: Leader
Valutazione: 7 ½ / 10
È stato capace di ritagliarsi una fetta di appassionati durante gli anni passati, grazie ai quattro capitoli del gioco e le varie espansioni e, finalmente, Heroes of Might and Magic è tornato con il quinto capitolo.
Con Heroes V, per chi non ha avesse mai sentito parlare della serie, torniamo a raffrontarci con un gameplay strategico a turni, ricco di particolari che lo rendono interessante e longevo. Al comando di un eroe e il suo esercito, dovremo esplorare mappe disseminate di tesori, castelli, mostri e meraviglie, portando a termine varie missioni.
Il boom del divertimento La strategia a turni è presente sia nell’esplorazione delle mappe che nei combattimenti, in cui dovremo essere in grado di combinare le forze delle nostre unità (calcolandole in base a svariati parametri come forza, attacco, difesa, movimento, magia, etc) per sconfiggere il nemico.
Oltre al comando delle forze in campo, è presente anche una sorta di gestione amministrativa delle risorse accumulate e dei beni posseduti, in maniera tale da poter sviluppare efficacemente le forze che ci accompagneranno durante le missioni.
Eroi e missioni
Sono disponibili sei campagne consecutive, ognuna delle quali offre cinque missioni. In base alla campagna comanderemo un eroe di razza differente, ognuno con proprie abilità personali.
Durante gli spostamenti e i combattimenti guadagneremo punti esperienza che faranno salire di livello l’eroe, dandogli la possibilità di diventare più forte e apprendere varie abilità. Tra queste troviamo abilità speciali che hanno influenza sulle unità del nostro esercito, abilità personali (forza, difesa, etc) e abilità magiche. Ogni razza è dotata di particolari profili che offrono vantaggi in base al tipo di situazione da affrontare (per esempio, i non morti possono evocare scheletri dai cadaveri).
Rispetto i capitoli precedenti, da questo punto di vista Heroes V non introduce nessuna novità, risulta tuttavia più completo offrendo molte attitudini aggiuntive. La pecca riguarda l’incompletezza delle informazioni sulle abilità: spesso ci troveremo di fronte a scelte in cui non sapremo bene quali saranno gli effetti della capacità scelta, dato che la descrizione è molto superficiale.
La longevità delle missioni è buona e non è relegata a un tempo fisso; potremo decidere di viaggiare in lungo e in largo per tutta la mappa o procedere direttamente verso l’obiettivo.
Modalità di gioco
Oltre alle campagne singole, è presente una modalità Ghost e una Duello. Nella prima, dovrete controllare delle unità “fantasma” durante la fase del vostro avversario e utilizzare per metterlo in difficoltà. Nella seconda, porrete sul terreno di gioco due eroi e il loro esercito, iniziando uno scontro diretto.
È possibile anche giocare in modalità LAN tra due computer o tramite internet. Tuttavia, Heroes V non si presta idealmente come gioco multiplayer, considerando che il gameplay strategico a turni potrebbe richiedere estenuanti pause in cui l’avversario farà le sue mosse - insomma, dovrete avere una buona dose di pazienza!
Grafica e audio
Buono il compartimento audio del gioco, con colonna sonora nel classico stile epico a cui si rifà tutto il gioco, e buona la grafica tridimensionale delle mappe. La telecamera è facilmente controllabile in tutte le angolazioni con possibilità di ingrandimento e rimpicciolimento.
Purtroppo a peccare sono le animazioni 3D; in questo caso i modelli e le texture sono veramente scarne. Considerate che , per esempio, le facce dei personaggi sono un’unica texture, immobile, mentre si noteranno solo alcuni e minimi movimenti delle articolazioni.
Possiamo capire che il gioco vuole enfatizzare l’esperienza di gioco strategica, e ci riesce abilmente, ma questa mancanza potrebbe allontanare i più raffinati che pongono molta importanza alla grafica 3D a cui gli altri titoli moderni ci hanno abituato.
Conclusioni
Heroes V è sicuramente il benvenuto e degno successore della saga che ha accompagnato per diversi anni molti appassionati. Anche chi non ha mai visto in azione questo strategico a turni, dovrebbe provarlo, specialmente se non disdegna le ambientazioni fantasy, dove cavalieri e demoni si contendono il regno a colpi di spada e incantesimi.
Il gameplay è quello classico di Heroes of Might and Magic, un puro strategico a turni; questa volta è però più completo, con una moltitudine di magie e abilità in più.
Grafica e audio sono soddisfacenti, anche se ci aspettavamo uno sforzo maggiore per la rappresentazione delle animazioni 3D.
Uniche vere pecche del titolo sono una scarna spiegazione delle abilità durante il gioco e una differenziazione minima dei livelli di difficoltà, che agisce principalmente sugli scenari in termini di risorse e nemici presenti, ma non fa molta differenza nei combattimenti veri e propri.
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