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Anteprima giochi, “Enemy Territory: Quake Wars”

Scritto da Filippo Ferrari

Enemy Territory: Quake Wars - Credits: Activision
Due fazioni in guerra, 24 giocatori, un territorio da conquistare metro dopo metro: è “Quake”, è guerra_In prova “New Super Mario Bros”Mondo gaming_News di oggi_Fotonotizie dal mondo | Foto da Flickr
Ambientato nell’universo di “Quake” (e più esattamente prima di “Quake II”, nella cronologia degli eventi), “Enemy Territory: Quake Wars” eredita la struttura di gioco di “Wolfenstein: Enemy Territory”. Si tratta quindi di uno sparatutto multiplayer che vede i due schieramenti in guerra - la resistenza umana da una parte, gli invasori Strogg dall’altra - scannarsi a vicenda su mappe grosse e dettagliare, ottimizzate per un massimo di 24 giocatori in contemporanea.

Mondo gaming Ognuna delle due fazioni ha cinque classi di specializzazione e può contare su decine di mezzi d’assalto, di sistemi di difesa e di strutture strategiche. Non conta solo saperci fare con il mitra in mano: per ottenere la vittoria è necessario piazzare nuove basi in territorio nemico attrezzandole di artiglieria, radar e tutto quello che serve a garantirsi un decisivo vantaggio tattico.
Inutile negare che gran parte del fascino di “Quake Wars” stia nella grafica, lo stato dell’arte - dietro c’è id Software con il motore di “Doom 3” potenziato per l’occasione. “Quake Wars” uscirà nella primavera 2007: intanto approfittate di Natale per pompare il Pc.



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