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"Call Of Juarez" (Pc, prodotto da Techland e distribuito da Koch Media) parte con il piede giusto: il Far West si vede poco nei videogiochi, ed è una boccata d'ossigeno specialmente negli sparatutto in prima persona. - Credits: Techland (19/09/06) Al di là dell'ambientazione insolita si fa apprezzare anche l'ottima idea alla base del gameplay, ossia alternare due stili di gioco differenti, uno stealth e l'altro improntato alla classica tempesta di piombo. Da una parte c'è Billy, un ragazzo agile, silenzioso e quasi costantemente disarmato, a parte la frusta tuttofare. Dall'altra c'è il reverendo Ray, una vera carogna dal grilletto facile. Billy è la preda in fuga, Ray il cacciatore senza pietà. - Credits: Techland (19/09/06) Il dualismo è ottimamente congegnato e giustificato dalla narrazione, ma nella pratica del gioco l'amalgama si rivela meno soddisfacente di quanto si poteva sperare. - Credits: Techland (19/09/06) Tra le due impostazioni, comunque, funziona meglio quella del reverendo, che può contare non solo sul personaggio più riuscito (un pistolero sanguinario che legge passi della Bibbia: niente male) e doppiato con più cura, ma soprattutto su sequenze pistole alla mano solide ed efficaci. Le sezioni stealth, invece, sono un po' sottotono e il ventilato uso della fisica di oggetti e sostanze (acqua, fumo, fuoco) si rivela piuttosto limitato, anche se interessante. - Credits: Techland (19/09/06) Insomma, a "Call Of Juarez" non mancano intuizioni e spunti brillanti, che a volte però restano più abbozzati che sviluppati a puntino. Se il gioco riesce a mantenere il suo fascino fino in fondo è merito dell'atmosfera e soprattutto della trama, un abile gioco di incastri tra fughe e inseguimenti narrato con gusto per la tensione. Nulla da eccepire nemmeno sotto il profilo tecnico, con una resa grafica di prim'ordine (su un Pc ben dotato). - Credits: Techland (19/09/06) Considerando le potenzialità ci si aspettava senza dubbio qualcosa di più, ma "Call Of Juarez" resta una valida alternativa ai soliti sparatutto a tema militar/fantascientifico: almeno si cambia aria, e non è poco. Insomma, merita più di una chance. - Credits: Techland (19/09/06)

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