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"Fifa" è stata per anni una serie immediata e ricca di contenuti, ma debole nel gameplay a causa di problemi difficili da digerire: intelligenza artificiale scadente, eccessi arcade, palla con una fisica precalcolata e prevedibile. Per fare un esempio pratico, possibile che i tiri da certi punti del campo finissero sempre e immancabilmente in goal? La raffinatezza della concorrenza - "Pro Evolution Soccer" - sembrava irraggiungibile. Questa volta, però, il discorso è diverso. - Credits: EA (11/10/06) Il boom del divertimento Se l'edizione 2006 aveva già mostrato che il titolo di punta di Electronic Arts aveva imboccato la strada giusta, "Fifa 07" (per PlayStation 2, Xbox e Pc, ma anche per Psp, Ds e Gba) completa l'evoluzione e raggiunge un equilibro ben calibrato di intrattenimento e realismo, senza esagerare con le smanie da simulazione. - Credits: EA (11/10/06) Insomma: la parola d'ordine è sempre divertimento, ma intorno a questo tutto è stato migliorato. Abbiamo finalmente un pallone che rimbalza, rotola e schizza in porta in modo credibile, e un buon pallone, in un gioco di calcio, fa la differenza. Compagni e avversari occupano gli spazi e si muovono sul campo con una parvenza di senno. Anche il ritmo, comunque galoppante, è leggermente calato rispetto alla frenesia dei capitoli del passato. - Credits: EA (11/10/06) I deliziosi cross, la nuova mappatura dei tasti (era ora) e alcuni tocchi di classe come i corpo a corpo per conquistare le palle alte garantiscono che da "Fifa 07" si può spremere un calcio gratificante. - Credits: EA (11/10/06) Resta qualche pecca, come la sonnolenza dei portieri, una generale facilità contro il computer e una nuova modalità online (i Campionati Interattivi) che lascia perplessi. Tuttavia, l'avventura di "Fifa" sulle console di vecchia generazione non poteva concludersi in modo più entusiasmante. E adesso stiamo a vedere se la versione per Xbox 360 (in uscita a fine ottobre) cambierà le sorti del pallone digitale una volta per tutte. - Credits: EA (11/10/06)

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