Prova giochi, “Wwe Smackdown Vs. Raw 2007”
Il boom del divertimento Il cambiamento più evidente è il sistema di controllo, che affida le prese e le mosse potenti alla leva analogica destra. Una scelta che alla lunga si fa apprezzare, ma che ha i suoi pro e i suoi contro. Per riuscire a maneggiare i lottatori al meglio bisogna imparare a destreggiarsi fra otto pulsanti, le due leve analogiche e la croce direzionale: praticamente l’intera mappa dei tasti di un joypad. Probabilmente è eccessivo e i novellini faticheranno prima di scendere a compromessi con i controlli, però la resa simulativa di “Wwe Smackdown Vs. Raw 2007” in effetti ci guadagna parecchio.
Ovviamente non mancano altre migliorie, in particolare nelle modalità stagione e General Manager, quelle che garantiscono longevità al gioco - a parte il multiplayer contro gli amici. Godibile l’inserimento dei match Money In The Bank: la combinazione di sei Supestar, due scale e una valigetta penzolante sul ring genera risse esilaranti (anche grazie, paradossalmente, alla scarsa intelligenza artificiale degli avversari).
Al contrario, il roster dei wrestler presenta qualche sbavatura di troppo, come alcune assenze ingiustificabili o l’inserimento di Kurt Angle, che ormai da qualche mese milita in un’altra federazione di lotta. Più in generale, “Wwe Smackdown Vs. Raw 2007” soffre di un’impostazione che ha ormai la sua età e che somiglia sempre un po’ troppo a se stessa, anno dopo anno. Ma, in attesa di un rinnovamento completo, resta pur sempre il Campione dei Pesi Massimi, categoria giochi di wrestling. Per i fan della serie è impossibile farne a meno.
Voto: 8
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