Anteprima giochi: “Tomb Raider: Underworld”
Giochi
Gli sviluppatori di Crystal Dynamics, alla loro terza prova con l’eroina digitale (ottima la prova con “Legend”), promettono di non adagiarsi sugli allori e di offrire ai giocatori un’ampia interazione dinamica con l’ambiente, un nuovo sistema di combattimento ravvicinato e una Lara Croft realizzata interamente con la motion capture (cosa che dovrebbe garantirne un realismo senza precedenti).
Tutto questo per ripartire là dove si era fermato “Tomb Raider: Legend” e per gettare Lara Croft in un’avventura a base di misteri Maya e portali che mettono in contatto con l’aldilà.





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