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Anteprima giochi: “Okami”

okami videogiochi

Scritto da Rodolfo Comotti

Okami - Credits: Capcom

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Okami” è il classico videogame di nicchia, capace di conquistare molti premi grazie alla grandissima originalità e proprio per questo destinato nel 2006 (anno di debutto su PlayStation 2) a vendere pochissimo. I produttori di Capcom e gli sviluppatori di Ready at Dawn (subentrati ai falliti Clover Studio) ci riprovano proponendo per metà maggio 2008 la versione su console Wii.

La sfida ha un senso: il wiimote sembra infatti nato per esaltare la particolarità di “Okami“, quella cioè di risolvere puzzle trasformando lo schermo 3D in un foglio 2D sul quale disegnare elementi che poi agiscono realmente nel gioco (ponti per attraversare corsi d’acqua, ad esempio). E infatti la trama e il gameplay restano invariati rispetto alla sfortunata versione per PlayStation 2: il giocatore interpreta un lupo bianco incarnazione della dea scintoista del sole. Il suo scopo è sconfiggere i demoni che stanno rubando i colori dal Giappone medievale, attraverso esplorazioni, combattimenti e pennellate.

Ciliegina sulla torta è un cell-shading progettato per riprodurre uno look grafico che richiama gli acquarelli su carta di riso della tradizione pittorica nipponica. Sin da subito questo chiarisce quanto “Okami” sia originale e creativo, capace come se nulla fosse di abbandonare l’iperrealismo inseguito da quasi tutti gli altri videogame.

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