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The Sims 3: le novità e l’evoluzione del videogioco

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Scritto da Barbara Ripepi

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Ancora una decina di giorni d’attesa e il terzo capitolo del simulatore di vita arriverà nei negozi europei. Ricapitoliamo le novità più attese e ripercorriamo la storia di The Sims attraverso la timeline interattiva

In attesa dell’ormai vicina distribuzione ufficiale di The Sims 3, facciamo un riepilogo della situazione.
L’uscita negli gli Stati Uniti è il 2 giugno, mentre in Europa arriverà poco più tardi: il 5.
Il videogioco sarà disponibile per Pc e Mac, mentre per la versione iPhone non è stata ufficializzata la data. Probabilmente arriverà in seguito all’aggiornamento del firmware per iPhone previsto per l’estate; The Sims 3 nella versione per iPhone era stato infatti mostrato in anteprima durante l’evento Apple dedicato alla preview del software 3.0.

Le sostanziali novità di The Sims 3 riguardano un ampliamento del contesto di base. Sarà possibile muoversi liberamente all’interno dei quartieri creati e interagire direttamente con ogni personaggio incontrato durante il percorso. Il dettaglio dei personaggi possiede anch’esso una gamma più ampia: si potranno scegliere un buon numero di caratteristiche combinate per determinare l’inclinazione emotiva/caratteriale. Una funzione dedicata alla ripresa e al montaggio permetterà di creare dei video da condividere con la community: si tratta di un vero e propro editor video avanzato.
Un altro aspetto sul quale il team di sviluppo sempra aver puntato molto è lo Store. Si baserà su un sistema di crediti acquistabili, e permetterà di comprare contenuti come vestiti, oggetti, case, automobili e accessori vari per la vita dei Sim. Anche gli editor per la creazione dei personaggi, delle architetture e degli arredi sono migliorati e permetteranno un dettaglio maggiore.

La timeline interattiva: da The Sims (2000) a The Sims 3 (2009)

The Sims on Dipity.

Sembra che la progettazione del gioco si sia concentrata soprattutto su quella che con gli anni si è dimostrata essere la richiesta del pubblico. The Sims infatti è un gioco che può essere giocato su più fronti, assecondando vari livelli di interesse.
Non bisogna per esempio sottovalutare l’interesse che la comunità ha dimostrato per la creazione del materiale accessorio: tra i siti web degli appassionati in questi anni sono comparse diverse sezioni dedicate alla condivisione di abiti personalizzati, oggetti di arredamento, acconciature, toni di pelle particolari, edifici che riproducono ambientazioni popolari (un esempio: la casa della famiglia Addams).
Gli utenti si sono anche dedicati alla creazione di cortometraggi basati sui propri personaggi: proprio questa tendenza potrebbe aver portato alla scelta di creare un editor video avanzato.
Un’altra mania degli appassionati è stata quella di cercare di creare personaggi il più simili possibili a star del cinema o della musica, e un editor ancora più dettagliato aiuterà a creare fisionomie più precise.
The Sims 3 si propone bene al giocatore occasionale grazie alla sua immediatezza, propone una gamma di azioni/reazioni molto ampia al giocatore incallito e si propone come una buona piattaforma per chi invece preferisce dedicare la maggior parte del tempo alla creazione di contenuti.

Il potenziale di The Sims 3

In questa playlist possiamo ammirare alcune delle funzionalità principali di The Sims 3

I video promozionali di The Sims 3

Questa playlist racchiude alcuni video realizzati sulla base di personaggi famosi: troviamo una rivisitazione di Star Trek, Sarah Palin, McCain e Obama e un originale augurio per Susan Boyle dove compare anche la Regina Elisabetta.

Festa di lancio in attesa di The Sims 3

Il 4 giugno si terrà al Mondadori Multicenter di Milano (Piazza Duomo) una festa per l’anteprima europea: dalle 15 fino al raggiungimento di un’ora X dopo la quale sarà possibile comprare il gioco e fare incetta di gadget.

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