Experience design, dal luna park al Web
Spunti per il web design dalla vita di tutti i giorni. Oggetti, eventi naturali e arte come fonti di ispirazione per il proprio lavoroL’experience design è - scegliendo tra le molteplici definizioni possibili - una disciplina secondo cui le esperienze sono uno strumento fondamentale per migliorare e perfezionare il design. Significa che anche se stiamo costruendo un sito web, un Cd-Rom o un programma (l’autore si riferisce al design multimediale), possiamo e dobbiamo trarre ispirazione dagli oggetti e dagli eventi che ci circondano e che ci hanno procurato delle “esperienze”.
Per esempio, il luna park risveglia e migliora emozioni e sensi che normalmente sono latenti in noi. Questa esperienza ha un inizio (“acquisto il biglietto”), un modo di consumarsi (“vado sulle giostre”) e una fine (“esco”) ben precisi.
Ogni pagina del testo presenta un tipo di esperienza, un ragionamento o una digressione per aiutare nel design di esperienze multimediali.
La grafica è molto ricca e piacevole e arricchisce quanto presentato.
Dove possibile, sono anche elencati i siti web dei prodotti presentati, per consentire una propria esperienza individuale. Anche il sito del testo è molto interessante (www.experiencedesignbooks.com) e ne consigliamo la visita vista la ricca sezione di risorse disponibili.
Experience Design 1 - A manifesto for the creation of experiences * autore: Nathan Shedroff * pagine: 300 * prezzo: 45 dollari * editore: New Riders




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