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Scommessa Tv per il Milia

Scritto da Martino De Mori

A Cannes la decima edizione della vetrina dedicata al digital entertainment: contenuti interattivi, e al centro, la televisione. Spazio anche alla mobilità e a Internet broadband. E ai giochi, con l’on line gaming protagonista
vai allo speciale Milia 2003

“Il futuro dei media digitali e dei contenuti interattivi ruoterà sempre di più attorno alla televisione, il più importante medium per l’intrattenimento di massa.
I programmi Tv del futuro saranno necessariamente legati a nuovi formati che saranno veicolati attraverso piattaforme multiple e network digitali”. Le parole di Laurine Garaude (Executive Director di Milia) a proposito del focus dell’edizione 2003 sono inequivocabili.

È una visione strategica che prosegue il percorso già accennato lo scorso anno, confortata dai dati sulla crescita delle connessioni a banda larga in tutta Europa nel 2002 (secondo Nielsen/NetRating +35% in Francia rispetto al 2001, + 33% in Spagna, + 12% in Italia, e un inizio 2003 che sta facendo registrare un incremento esponenziale, con oltre 6000 abbonamenti al giorno) e sulla definitiva affermazione del broadband negli Usa (presente ormai nel 25% delle abitazioni).
Il mondo Tv è massicciamente rappresentato a Milia 2003 con gli stand ospiti della fiera Miptv al Palais des Festival e con l’iTv Village all’Hotel Noga Hilton.

La banda larga è la chiave dell’espansione di un altro settore, quello dell’ online gaming, che nel giro di un anno è più che raddoppiato in tutta Europa (5,9 milioni di utenti unici contro 2,8 nel 2001). Anche il pianeta delle console è protagonista, con un mercato che proprio nel 2003 dovrebbe toccare il suo picco, raggiungendo i 6,3 miliardi di dollari di vendite nel Vecchio Continente (previsione di Screen Digest). Software, giochi interattivi, nuove interfacce e applicazioni gaming sono, a Cannes il tema del Broadband/Internet Village.

I segnali arrivati da Ces e Cebit e 3GSM, gli albori della rivoluzione Umts e la diffusione della messaggistica Mms introducono di forza anche il tema del mobile entertainment e i progetti cross-platform.
Sms Broadcasting, Sms Chat, Mms content, Tv/Sms, Tv Chat e Messaging sono invece i temi trattati trasversalmente nel Mobile Entertainment Village e nell’iTv Village.

Più spazio per il business, più occasioni di incontro, più networking: gli organizzatori di Milia 2003 sembrano fiduciosi nella ripresa e contano di invertire la tendenza dello scorso anno, quando si registrò un calo di presenze del 20% rispetto al 2001.
Situazione internazionale permettendo, naturalmente.

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