Anche nei videogames il vecchio torna di moda
LOS ANGELES (Reuters) - Succede per le automobili, le cravatte e le acconciature. Il vecchio stile, ormai sorpassato, prima o poi torna di moda. Sta accadendo anche con i videogiochi, dove gli appassionati di oggi vanno a caccia di giochi che divertivano i loro genitori. E ora alcuni vecchi intrattenimenti da sala giochi finiscono in vendita al costo di migliaia di dollari per i collezionisti.All’insegna della nostalgia, l’Electronic Entertainment Expo (E3), principale mostra del settore e passerella per le ultime novità tecnologiche, la settimana scorsa ha organizzato anche un omaggio ai giochi d’altri tempi.
Riproponendo classici da sala giochi come “Ms. Pac-Man,” “Braccio di Ferro,” “Donkey Kong,” “Punch-Out” e “Space Age”, e popolari console da casa come Nintendo Entertainment System, Sega Genesis e 3DO, la mostra di quest’anno cattura l’attenzione dei patiti rievocando un’epoca in cui giocare significava soltanto schiacciare infinite volte un paio di bottoni.
“Questi giochi sono studiati per dare assuefazione”, dice Keith Robinson, presidente di Intellivision Productions, lamentando il fatto che i giochi moderni siano progettati più per far esplorare angoli bui e mondi virtuali che semplicemente per raggiungere il punteggio più alto.
Robinson, uno dei programmatori originali dei giochi di Intellivision negli anni Ottanta, è uno dei “Blue Sky Rangers,” un gruppo di ex programmatori di Intellivision che continuano a lavorare insieme in vari progetti.
Anche se l’industria dei giochi moderni diventa sempre più grande, i giochi classici sono estremamente in voga. E oggi quello che un tempo si usava in sala giochi esiste in versione per console, computer portatili e telefonini e Microsoft ha annunciato il lancio di classici come la celebre corsa “Pole Position” in versione per gioco online con la sua console Xbox Live.
E nell’ambito di E3, gli organizzatori offrono flipper e macchine da sala giochi per prezzi che dai 400 dollari arrivano addirittura a 7.000.




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