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Su Second Life si fanno prove di voce

Scritto da Nicola Bruno

Ormai è questione di mesi e su Second Life verranno del tutto integrate le funzionalità vocali, per permettere agli avatar di parlare tra loro. La notizia di questi giorni è invece che Linden Lab lancerà nei prossimi giorni una grande test pubblica del nuovo servizio. E questo per capire se le tecnologie utilizzate sono in grado di reggere alla potenziale cacofonia o sovrapposizione di voci che renderebbero indigesto il servizio.
In diretta dalla Rete Certo, molti utenti hanno già iniziato a parlare su Second Life, con componenti terze (come Skype), ma il lancio di una funzionalità integrata di default sicuramente arricchirà l’esperienza immersiva nel metamondo.

Vivox, la casa che ha sviluppato la componente, ha pensato bene di dare molti strumenti di controllo agli utenti. Sarà quindi possibile per gli avatar visualizzare chi sta parlando e dove.

DiamondWare ha invece pensato ai problemi di cacofonia e di differenziare il volume dei suoni a seconda della loro vicinanza/lontananza dall’utente.

Ad ogni modo le voci potranno essere utilizzate solo sulle isole in cui i proprietari abiliteranno la funzionalità. E’ prevista la possibilità di conferenze di gruppo e di conversazioni uno-a-uno, come già avviene su Skype.

Per il momento non ci sarà sincronizzazione tra le parole e le labbra (cosa che invece è disponibile su There.com, altro mondo virtuale concorrente di SL).

Per garantire la non riconoscibilità degli avatar (una delle chiavi di successo di SL), sarà comunque possibile utilizzare delle maschere (i cosiddetti voice-font) che alterano il tono della voce. In questo modo, al momento della creazione dell’avatar si potrà anche scegliere la voce più adatta.

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